Gamification : Quand les marques nous font jouer

Tweet La gamification n’est certainement plus un concept nouveau pour toi, lecteur, qui collectionnes les badges sur Foursquare, participes à tous les jeux-concours ludiques organisés par les marques, et essayes des lunettes en réalité augmentée sur le site de Krys juste pour rire.  Pour les novices, on parle de gamification quand […]

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Et si vous passiez à l’anglais 2.0 avec ENGLISH ATTACK ?

Parce que l’apprentissage est bien souvent vécu comme un pensum, parce que le savoir est volatil et parce qu’apprendre une langue engage à galvaniser la motivation et l’envie de l’apprenant, ENGLISH ATTACK! fait le pari d’afficher une vitrine 100% ludique pour qu’au fond l’apprenant passe en douceur par les affolants apprentissages du vocabulaire, de la grammaire et de la prononciation de l’anglais.

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L’écran et son nouvel écosystème : une nouvelle expérience (ré)créative

Tweet Le haut débit, la convergence des architectures web,mobile et TV connectée conduisent à de nouveaux modes de communication. C’est tout un écosystéme autour de l’écran  TV qui se met en place et s’organise : TV connectée – box – ordinateur - smartphone – tablette – console de jeu. Le contenu audiovisuel […]

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Les milliards cachés du jeu vidéo

Tweet   photo: Le Figaro 50 milliards de dollars, c’est à ce niveau qu’on évalue communément, bon an mal an, le marché mondial du jeu vidéo, hardware et software confondus. Paul Heydon d’Avista Partners a donc fait sensation au Games Festival d’Edimburgh en août 2010 (1) en indiquant que, selon […]

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